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JIMINY SELF-HELP HANDBOOK   9


               é normal para a interação entre formadores e formandos, formandos entre si ou para o acesso a
               percursos  de  aprendizagem  abrangentes  através  de  uma  plataforma.  A  este  respeito,  qualquer
               conteúdo  educacional  que  seja  publicado  num  Ambiente  Virtual  de  Aprendizagem  é  um
               conteúdo/recurso digital. Mas este tipo de ambiente também promove a organização de círculos de
               aprendizagem online, avaliações ou a apresentação de recursos, entre outros.

               No  caso  em  que  o  recurso  digital  (ou  ambiente  de  aprendizagem)  é  tornado  público  e  pode  ser
               adaptado ou reutilizado por outros sem limitações, chamamos-lhe um Recurso Educativo Aberto. A
               UNESCO define Recurso Educativo Aberto (REA) como sendo: “materiais de ensino, aprendizagem e
               investigação em qualquer meio — digital ou outro - que residam no domínio público ou que tenham
               sido lançados sob uma licença livre que permita o acesso, utilização, adaptação e redistribuição sem
               custos por outros sem restrições ou com restrições limitadas”. As plataformas educacionais abertas
               são um importante meio de apoio não só para formadores, procurando ferramentas online para as
               suas formações, mas também para qualquer formando. Devido ao facto de serem livres, um maior
               número de formando irá beneficiar da sua utilização. O JIMINY Personal Trainer é um exemplo de um
               Recurso Educacional Aberto.
               Embora a Internet disponibilize um conjunto muito significativo de plataformas online prontas, pode
               ter  a  iniciativa  de  criar  a  sua  própria  plataforma  de  aprendizagem  com  material  especialmente
               adaptado às necessidades e expetativas do seu público-alvo. Para este efeito, pode escolher entre
               algumas plataformas, incluindo o Moodle, o Kahoot! Ou o Google Classroom.
               No entanto, como em muitas soluções relacionadas com a tecnologia, a criação de REA também impõe
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               certos obstáculos aos indivíduos, que podem incluir  ():
                   1.  Falta de tempo e competências: com fracas competências na utilização das TIC, este tempo é
                      difícil de definir. Para os académicos, esta é ainda uma tarefa adicional em ambientes de
                      ensino tradicionais (escolas), pelo que o desenvolvimento dos REA ocorre após as horas de
                      trabalho;
                   2.  Uma cultura pedagógica rígida, com pouca inovação: os REA não se enquadram no currículo
                      tradicional de formação, ainda considerado pela maioria dos sistemas educativos como um
                      complemento ao processo de ensino;
                   3.  Falta de um sistema de recompensa pela produção de REA: os REA não são creditados como
                      uma publicação para documentar no percurso e carreira profissional.

               É por isso que a requalificação é crucial. O já citado Quadro Europeu para a Competência Digital dos
               Educadores pela Comissão Europeia, também conhecido como DigiCompEdu, revela-se bastante útil
               neste domínio. Visa promover e ajudar no desenvolvimento das competências digitais dos profissionais
               da educação para depois estarem  mais bem preparados para apoiar os seus alunos e formandos,
               também  em  termos  de  inclusão.  Compreende  as  competências  profissionais  e  pedagógicas  do
               formador, assim como as competências dos formandos. No contexto destas competências, o foco é
               colocado  no  envolvimento  profissional,  recursos  digitais,  avaliação,  ensino  e  aprendizagem,
               capacitando os formandos e facilitando as suas competências digitais. Paralelamente, introduz um
               modelo de progressão para ajudar educadores e formadores no desenvolvimento da sua competência
               digital  (do  recém-chegado  ao  pioneiro  -  a  última  fase  significa  estar  equipado  não  só  com  os
               conhecimentos, mas também pronto a desenvolver práticas digitais).




               1  Open educational resources: conversations in cyberspace, Organização das Nações Unidas para a Educação,
               Ciência e Cultura, 2009. Disponível em: https://unesdoc.unesco.org/ark:/48223/pf0000181682
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